Page 2 of 2

Re: Aforge.Controls.Videosourceplayer Zoom in and out

PostPosted: Fri Jul 27, 2018 3:47 pm
by btb4198
ok,

so I tried running
Install-Package zeroc.ice.v141 -Version 3.7.1
but I keep getting errors

Install-Package zeroc.ice.net -Version 3.7.0
but it is still giving me errors

Re: Aforge.Controls.Videosourceplayer Zoom in and out

PostPosted: Fri Jul 27, 2018 6:55 pm
by btb4198
ok I am getting some new errors:

Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error CS1061 'object' does not contain a definition for 'GetHicon' and no extension method 'GetHicon' accepting a first argument of type 'object' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Pixelation Tool 1455 Active

Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error CS0103 The name 'zoom_out' does not exist in the current context Pixelation Tool 1461 Active

Re: Aforge.Controls.Videosourceplayer Zoom in and out

PostPosted: Wed Aug 15, 2018 1:33 pm
by btb4198
hi,

can you post the pan code ?

Thanks,
Brandon T Boone

Re: Aforge.Controls.Videosourceplayer Zoom in and out

PostPosted: Sat Mar 28, 2020 12:17 pm
by btb4198
ok i am having a big problem with this zoom function. If I click on a location it will zoom where I click at , and if I click on that same location it will work too... but if I click a new location is will zoom off my mouse.

it seem to miss up ever time I pick a new location . and IDK why... so if I click on a new location and zoom in, it will zoom in off my mouse , but I click on that same area , it will work ... it is something about more to a new location it does not like and I do not know why.. there seem to be some off set for new locations but idk what it is...
here is my code :
Code: Select all
private void videoSourcePlayer_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            MouseEventArgs arg = (MouseEventArgs)e;
            float tempPointX;
            float tempPointY;

            float offsetX = 0;
            float offsetY = 0;

            tempPointX = ((arg.Location.X - videoSourcePlayer.imagex) / videoSourcePlayer.zoomFactor);
            tempPointY = ((arg.Location.Y - videoSourcePlayer.imagey ) / videoSourcePlayer.zoomFactor);


            offsetX = tempPointXOLD - tempPointX;
            offsetX = tempPointYOLD - tempPointY;
            if (this.videoSourcePlayer.zoomFactor > 1)
            {
                if (offsetX > 0)
                {
                    tempPointX = tempPointX + offsetX;

                }

               else if (offsetX < 0)
                {
                    tempPointX = tempPointX - Math.Abs(offsetX);

                }


                if (offsetY > 0)
                {
                    tempPointY = tempPointY + offsetY;

                }

                else if (offsetY < 0)
                {
                    tempPointY = tempPointY - Math.Abs(offsetY);

                }
            }
            tempPointXOLD = tempPointX;
            tempPointYOLD = tempPointY;

            //  tempPointYOLD = arg.Location.Y;

            if (HandCheckBox.Checked)
            {
                    return; 
         
            }
            if (this.btZoomIn.Checked == true)
            {
                this.videoSourcePlayer.Panflag = false;
                float zoom = this.videoSourcePlayer.zoomFactor * 1.5F;
                if (zoom > 15)
                {
                    zoom = 15;
                    return;

                }//maximum value is 10
                 //minimum value is 0.2
                Console.WriteLine("Arg X = " + arg.Location.X + " and Arg Y = " + arg.Location.Y);
                Console.WriteLine("tempPointX = " + tempPointX + " and tempPointY = " + tempPointY) ;

                this.videoSourcePlayer.Zoom(zoom, tempPointX, tempPointY);

            }
            else if (this.btZoomOut.Checked == true)
            {
                this.videoSourcePlayer.Panflag = false;
                float zoom = this.videoSourcePlayer.zoomFactor / 1.5F;
             
                this.videoSourcePlayer.Zoom(zoom, tempPointX, tempPointY);
            }
           
         

            if (btPan.Checked == true)
            {
                this.videoSourcePlayer.Pan(arg.Location);
                this.videoSourcePlayer.Panflag = true;
            }
            videoSourcePlayer.RecalcImage = true;

           

        }



Code: Select all
  // Paint control
        private void VideoSourcePlayer_Paint( object sender, PaintEventArgs e )
        {
            if ( !Visible )
            {
                return;
            }
            // is it required to update control's size/position
            if ( ( needSizeUpdate ) || ( firstFrameNotProcessed ) )
            {
              UpdatePosition( );
                needSizeUpdate = false;
            }
         
            lock ( sync )
            {
                Graphics  g = e.Graphics;
                Rectangle rect = this.ClientRectangle;
                Pen       borderPen = new Pen( borderColor, 1 );
             



                g.DrawRectangle( borderPen, rect.X, rect.Y, rect.Width - 1, rect.Height - 1 );

                if ( videoSource != null )
                {
                    if ( ( currentFrame != null ) && ( lastMessage == null ) )
                    {
                        imgWidth = (int)(this.Width * zoomFactor);
                        imgHeight = (int)(this.Height * zoomFactor);
                       
                        if (RecalcImage && !Panflag)
                        {
                            Console.WriteLine(" Zoom Factor is " + zoomFactor);
                            if  (rect.Width < imgWidth)
                               imagex = (zoomPointX * (-1) * (zoomFactor - 1));
                                else
                           imagex = (rect.Width - imgWidth) / 2;

                            if (rect.Height < imgHeight)
                                imagey = (zoomPointY * (-1) * (zoomFactor - 1)) ;
                            else
                                imagey = (rect.Height - imgHeight) / 2;

                            RecalcImage = false;
                        }
                        if (RecalcImage && Panflag == true && zoomFactor >1)
                        {
                            // x, y are positions of the upper left of the image
                            // PanPosition is the position of the cursor within the ClientRectangle
                            // need to find PanPosition relative to the image and move that point to the center of the ClientRectangle

                           
                            imagex -= (PanPosition.X - rect.Width / 2) ;
                            imagey -= (PanPosition.Y - rect.Height / 2) ;
                            if (imagex > 0)
                                imagex = 0;
                            imagey = (imagey > 0) ? 0 : imagey;

                            if (imagex + imgWidth < rect.Width)
                                imagex = rect.Width - imgWidth;

                            if (imagey + imgHeight < rect.Height)
                                imagey = rect.Height - imgHeight;

                           
                            RecalcImage = false;
                        }

                       
                       
                     //   keepRatio = true;
                        if ( keepRatio )
                        {

                            Bitmap frame = ( convertedFrame != null ) ? convertedFrame : currentFrame;
                            double ratio = (double) frame.Width / frame.Height;
                            Rectangle newRect = rect;

                            if ( rect.Width < rect.Height * ratio )
                            {
                                newRect.Height = (int) ( rect.Width / ratio );
                            }
                            else
                            {
                                newRect.Width = (int) ( rect.Height * ratio );
                            }

                            newRect.X = ( rect.Width - newRect.Width ) / 2;
                            newRect.Y = ( rect.Height - newRect.Height ) / 2;

                         
                           
                                g.DrawImage(currentFrame, imagex, imagey, imgWidth, imgHeight);
                                 newWide = (int)(imgWidth - imagex);
                                 newHeight = (int) (imgHeight - imagey);

                            // g.DrawImage( frame, newRect.X + 1, newRect.Y + 1, newRect.Width - 2, newRect.Height - 2);
                        }
                        else
                        {
                           
                            // draw current frame
                         
                                try
                                {
                                    g.DrawImage(currentFrame, imagex, imagey, imgWidth, imgHeight);
                             
                                //   Console.WriteLine("Image = " + imagex + "  " + imagey + "  " + imgWidth + "  " + imgHeight);
                                newWide = (int)(imgWidth - imagex);
                                    newHeight = (int)(imgHeight - imagey);
                                   
                                }
                                catch (Exception err)
                                {
                                 
                                }

                           
                            // draw current frame
                            // g.DrawImage( frame, rect.X + 1, rect.Y + 1, rect.Width - 2, rect.Height - 2);
                        }

                        firstFrameNotProcessed = false;
//                      currentPic = new Bitmap(currentFrame, newWide, newHeight);//   imgWidth, imgHeight);
                       
                    }
                    else
                    {
                        // create font and brush
                        SolidBrush drawBrush = new SolidBrush( this.ForeColor );

                        g.DrawString( ( lastMessage == null ) ? "Connecting ..." : lastMessage,
                            this.Font, drawBrush, new PointF( 5, 5 ) );
                        currentPic = currentFrame;//new Bitmap(currentFrame, this.Width, this.Height);
                        Console.WriteLine("in side the Else");
                        drawBrush.Dispose( );
                    }
                 
                }
               
                borderPen.Dispose( );
             
            }


        }



has any one else gotten this to work?